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documentation improvements (thanks Oleh Krehel)
authorTimo Heister <timo.heister@gmail.com>
Mon, 17 Jun 2013 03:06:27 +0000 (03:06 +0000)
committerTimo Heister <timo.heister@gmail.com>
Mon, 17 Jun 2013 03:06:27 +0000 (03:06 +0000)
git-svn-id: https://svn.dealii.org/trunk@29833 0785d39b-7218-0410-832d-ea1e28bc413d

deal.II/examples/step-3/doc/results.dox
deal.II/examples/step-3/step-3.cc

index 4f8b502688dcfc0d964b85f48e104eeab6b18699..c5d2e96c052ed605a49172f11c54271bc3d8c45e 100644 (file)
@@ -187,7 +187,7 @@ suggestions:
   <code>LaplaceProblem::LaplaceProblem</code>.
 
   <li>Convergence of the mean: A different way to see that the solution
-  actually converges (to something &mdash we can't tell whether it's really
+  actually converges (to something &mdash; we can't tell whether it's really
   the correct value!) is to compute the mean of the solution. To this end, add
   the following code to <code>LaplaceProblem::output_results</code>:
   @code
index ce7a9305fadcca49b76b68f4a281acd4e609a684..2585c561fe38d7c62a4f86161e5177310db95d9f 100644 (file)
@@ -265,7 +265,7 @@ void Step3::assemble_system ()
   // mentioned, we use the implied Q1 mapping, rather than specifying one
   // ourselves explicitly. Finally, we have to tell it what we want it to
   // compute on each cell: we need the values of the shape functions at the
-  // quadrature points (for the right hand side $(\varphi,f)$), their
+  // quadrature points (for the right hand side $(\varphi_i,f)$), their
   // gradients (for the matrix entries $(\nabla \varphi_i, \nabla
   // \varphi_j)$), and also the weights of the quadrature points and the
   // determinants of the Jacobian transformations from the reference cell to
@@ -286,12 +286,12 @@ void Step3::assemble_system ()
                          update_values | update_gradients | update_JxW_values);
   // The advantage of this approach is that we can specify what kind of
   // information we actually need on each cell. It is easily understandable
-  // that this approach can significant speed up finite element computations,
+  // that this approach can significantly speed up finite element computations,
   // compared to approaches where everything, including second derivatives,
-  // normal vectors to cells, etc are computed on each cell, regardless
+  // normal vectors to cells, etc are computed on each cell, regardless of
   // whether they are needed or not.
 
-  // For use further down below, we define two short cuts for values that will
+  // For use further down below, we define two shortcuts for values that will
   // be used very frequently. First, an abbreviation for the number of degrees
   // of freedom on each cell (since we are in 2D and degrees of freedom are
   // associated with vertices only, this number is four, but we rather want to
@@ -302,7 +302,7 @@ void Step3::assemble_system ()
   //
   // Secondly, we also define an abbreviation for the number of quadrature
   // points (here that should be four). In general, it is a good idea to use
-  // their symbolic names instead of hard-coding these number even if you know
+  // their symbolic names instead of hard-coding these numbers even if you know
   // them, since you may want to change the quadrature formula and/or finite
   // element at some time; the program will just work with these changes,
   // without the need to change anything in this function.

In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people very angry and has been widely regarded as a bad move.

Douglas Adams


Typeset in Trocchi and Trocchi Bold Sans Serif.