]> https://gitweb.dealii.org/ - dealii.git/commitdiff
Make internal::MatrixFreeFunctions::ConstraintTypes enum 12582/head
authorPeter Munch <peterrmuench@gmail.com>
Mon, 19 Jul 2021 19:30:19 +0000 (21:30 +0200)
committerPeter Munch <peterrmuench@gmail.com>
Mon, 19 Jul 2021 19:30:19 +0000 (21:30 +0200)
include/deal.II/matrix_free/hanging_nodes_internal.h

index 0dc758cee96691e5724efd1df2a22db8ce631579..cdb01af15623c84af8cb911f97236fc1198f1691 100644 (file)
@@ -100,38 +100,39 @@ namespace internal
       const DoFHandler<dim> &          dof_handler;
     };
 
-    // Here is the system for how we store constraint types in a binary mask.
-    // This is not a complete contradiction-free system, i.e., there are
-    // invalid states that we just assume that we never get.
-
-    // If the mask is zero, there are no constraints. Then, there are three
-    // different fields with one bit per dimension. The first field determines
-    // the type, or the position of an element along each direction. The
-    // second field determines if there is a constrained face with that
-    // direction as normal. The last field determines if there is a
-    // constrained edge of a given pair of coordinate planes, but where
-    // neither of the corresponding faces are constrained (only valid in 3D).
-
-    // The element is placed in the 'first position' along *-axis. These also
-    // determine which face is constrained. For example, in 2D, if
-    // face_x and type are set, then x = 0 is constrained.
-
-    namespace ConstraintTypes
+    /**
+     * Here is the system for how we store constraint types in a binary mask.
+     * This is not a complete contradiction-free system, i.e., there are
+     * invalid states that we just assume that we never get.
+     *
+     * If the mask is zero, there are no constraints. Then, there are three
+     * different fields with one bit per dimension. The first field determines
+     * the type, or the position of an element along each direction. The
+     * second field determines if there is a constrained face with that
+     * direction as normal. The last field determines if there is a
+     * constrained edge of a given pair of coordinate planes, but where
+     * neither of the corresponding faces are constrained (only valid in 3D).
+     *
+     * The element is placed in the 'first position' along *-axis. These also
+     * determine which face is constrained. For example, in 2D, if
+     * face_x and type are set, then x = 0 is constrained.
+     */
+    enum ConstraintTypes : unsigned int
     {
-      constexpr unsigned int type_x = 1 << 0;
-      constexpr unsigned int type_y = 1 << 1;
-      constexpr unsigned int type_z = 1 << 2;
+      type_x = 1 << 0,
+      type_y = 1 << 1,
+      type_z = 1 << 2,
 
       // Element has as a constraint at * = 0 or * = fe_degree face
-      constexpr unsigned int face_x = 1 << 3;
-      constexpr unsigned int face_y = 1 << 4;
-      constexpr unsigned int face_z = 1 << 5;
+      face_x = 1 << 3,
+      face_y = 1 << 4,
+      face_z = 1 << 5,
 
       // Element has as a constraint at * = 0 or * = fe_degree edge
-      constexpr unsigned int edge_xy = 1 << 6;
-      constexpr unsigned int edge_yz = 1 << 7;
-      constexpr unsigned int edge_zx = 1 << 8;
-    } // namespace ConstraintTypes
+      edge_xy = 1 << 6,
+      edge_yz = 1 << 7,
+      edge_zx = 1 << 8
+    };
 
 
     template <int dim>

In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people very angry and has been widely regarded as a bad move.

Douglas Adams


Typeset in Trocchi and Trocchi Bold Sans Serif.