]> https://gitweb.dealii.org/ - dealii.git/commitdiff
Adjust a test output. 14777/head
authorWolfgang Bangerth <bangerth@colostate.edu>
Thu, 9 Feb 2023 22:20:10 +0000 (15:20 -0700)
committerWolfgang Bangerth <bangerth@colostate.edu>
Thu, 9 Feb 2023 22:20:10 +0000 (15:20 -0700)
tests/grid/twisted_parallelepiped_01.debug.output

index 164bd359a1b77a0d56c17a7d277a10670350997e..f57e345e3547afc0f4b8dc99b3c74f2d90568d7e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 
-ExcInvalidInputOrientation ("The triangulation you are trying to create will consist of cells" " with negative measures. This is usually the result of input data" " that does not define a right-handed coordinate system. The usual" " fix for this is to ensure that in 1D the given point is to the" " right of the origin (or the given edge tensor is positive), in 2D" " that the two edges (and their cross product) obey the right-hand" " rule (which may usually be done by switching the order of the" " points or edge tensors), or in 3D that the edges form a" " right-handed coordinate system (which may also be accomplished by" " switching the order of the first two points or edge tensors).")
-ExcInvalidInputOrientation ("The triangulation you are trying to create will consist of cells" " with negative measures. This is usually the result of input data" " that does not define a right-handed coordinate system. The usual" " fix for this is to ensure that in 1D the given point is to the" " right of the origin (or the given edge tensor is positive), in 2D" " that the two edges (and their cross product) obey the right-hand" " rule (which may usually be done by switching the order of the" " points or edge tensors), or in 3D that the edges form a" " right-handed coordinate system (which may also be accomplished by" " switching the order of the first two points or edge tensors).")
-ExcInvalidInputOrientation ("The triangulation you are trying to create will consist of cells" " with negative measures. This is usually the result of input data" " that does not define a right-handed coordinate system. The usual" " fix for this is to ensure that in 1D the given point is to the" " right of the origin (or the given edge tensor is positive), in 2D" " that the two edges (and their cross product) obey the right-hand" " rule (which may usually be done by switching the order of the" " points or edge tensors), or in 3D that the edges form a" " right-handed coordinate system (which may also be accomplished by" " switching the order of the first two points or edge tensors).")
+ExcInvalidInputOrientation ("The triangulation you are trying to create will consist of cells" " with negative measures. This is usually the result of input data" " that does not define a right-handed coordinate system. The usual" " fix for this is to ensure that in 1d the given point is to the" " right of the origin (or the given edge tensor is positive), in 2d" " that the two edges (and their cross product) obey the right-hand" " rule (which may usually be done by switching the order of the" " points or edge tensors), or in 3d that the edges form a" " right-handed coordinate system (which may also be accomplished by" " switching the order of the first two points or edge tensors).")
+ExcInvalidInputOrientation ("The triangulation you are trying to create will consist of cells" " with negative measures. This is usually the result of input data" " that does not define a right-handed coordinate system. The usual" " fix for this is to ensure that in 1d the given point is to the" " right of the origin (or the given edge tensor is positive), in 2d" " that the two edges (and their cross product) obey the right-hand" " rule (which may usually be done by switching the order of the" " points or edge tensors), or in 3d that the edges form a" " right-handed coordinate system (which may also be accomplished by" " switching the order of the first two points or edge tensors).")
+ExcInvalidInputOrientation ("The triangulation you are trying to create will consist of cells" " with negative measures. This is usually the result of input data" " that does not define a right-handed coordinate system. The usual" " fix for this is to ensure that in 1d the given point is to the" " right of the origin (or the given edge tensor is positive), in 2d" " that the two edges (and their cross product) obey the right-hand" " rule (which may usually be done by switching the order of the" " points or edge tensors), or in 3d that the edges form a" " right-handed coordinate system (which may also be accomplished by" " switching the order of the first two points or edge tensors).")
 OK

In the beginning the Universe was created. This has made a lot of people very angry and has been widely regarded as a bad move.

Douglas Adams


Typeset in Trocchi and Trocchi Bold Sans Serif.